はじめに
現在、人間の身体のモデリングについて勉強しています。
Udemyの「Blender Character Modeling For Beginners HD」というコースで自分なりの変化も加えつつ学びたいと思います。
前回まで
前回は手のひらのあたりまで作りました。
今回の作業
前回溶解してループカットを追加したところに、Jキーで頂点を連結します。
前も同じように頂点を連結します。
同じようにして、全体の頂点を格子状に整えました。
最後に中央にループカットを追加してなるべく等間隔になるようにします。
間隔のあいている部位にループカットを追加して間隔を一定にしていきます。
胸と角の頂点を選択して、
「頂点をスムーズに」をしました。
こうやって辺縁をなめらかにしていくようです。
お手本のように頂点を選択してスムーズにしていきます。
手の部分をちょっと作り直しました。
胸を作っていきます。
この面を前に出して胸を厚くします。
ここまで
辺縁をスムーズにしたので、とても自然な感じになってきました。
今日はここまでにします。次回も続きを勉強していきたいと思います。
(今回の作業時間:40分)
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