はじめに
現在、人間の身体のモデリングについて勉強しています。
Udemyの「Blender Character Modeling For Beginners HD」というコースで自分なりの変化も加えつつ学びたいと思います。
前回まで
前回は背中側の筋肉を作りました。
今回の作業
今回からは足を作っていきます。ループカットを追加しました。
ここにもループカットを追加しました。
踵側の辺を選択して「頂点をスムーズに」を2回します。
これらの辺を選択して「頂点をスムーズに」を2回します。
これらの頂点を選択してY軸方向に前に出してから「頂点をスムーズに」を1回します。
これらの頂点をX軸方向に縮小しました。
これらの頂点をY軸方向に前に出します。くるぶしの下の凹みを作ります。
かなり歪になっていたので、全体的に形を整えました。
足の甲の部分を作っていきます。辺の回転を使ってトポロジーを整えます。
足裏の辺を回転させてV字にしてから、
ループカットを追加しました。
V字にしておいた辺を元に戻します。
甲の部分も戻します。
これらの辺を選択して「頂点をスムーズに」を8回しました。
ここまで
踵~足の甲の基本的な形ができてきました。
今日はここまでにします。次回も続きを勉強していきたいと思います。
(今回の作業時間:50分)