はじめに

現在、人間の身体のモデリングについて勉強しています。
Udemyの「Blender Character Modeling For Beginners HD」というコースで自分なりの変化も加えつつ学びたいと思います。
前回まで


前回は背中側の筋肉を作りました。
今回の作業

今回からは足を作っていきます。ループカットを追加しました。

ここにもループカットを追加しました。

踵側の辺を選択して「頂点をスムーズに」を2回します。

これらの辺を選択して「頂点をスムーズに」を2回します。

これらの頂点を選択してY軸方向に前に出してから「頂点をスムーズに」を1回します。

これらの頂点をX軸方向に縮小しました。

これらの頂点をY軸方向に前に出します。くるぶしの下の凹みを作ります。

かなり歪になっていたので、全体的に形を整えました。

足の甲の部分を作っていきます。辺の回転を使ってトポロジーを整えます。

足裏の辺を回転させてV字にしてから、

ループカットを追加しました。

V字にしておいた辺を元に戻します。

甲の部分も戻します。

これらの辺を選択して「頂点をスムーズに」を8回しました。
ここまで


踵~足の甲の基本的な形ができてきました。
今日はここまでにします。次回も続きを勉強していきたいと思います。
(今回の作業時間:50分)
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