初心者から画像制作 -3D Graphic Design from Beginner-

3D画像制作を独学で1から勉強。

「身体のモデリング」その62 ~歯⑤~。【Blender #412】

はじめに


現在、人間の身体のモデリングについて勉強しています。
Udemyの「Blender Character Modeling For Beginners HD」というコースで自分なりの変化も加えつつ学びたいと思います。
 

前回まで


少し間隔が空きましたがUnreal Engineと並行してぼちぼち進めていきます。
前回までは下顎の側切歯まで作りました。
 


今回の作業


今回は犬歯を作っていきます。ループカットを追加しました。
 

他の歯と同じように十字にループカットを追加します。
 

頂点の4面を法線方向に縮小します。
 

上から見たビューで歯のカーブをきれいに整えます。
 

この部分もきれいなカーブになるようにします。
 

側面の形を整えていきます。
 

裏側はこんな感じで凹ませます。ここらへんは好みですね。
 

さらに形を整えました。
 

底の辺をS→Z→0で頂点の位置を揃えました。
 

歯の上にはお手本のようにクリースを付けました。
 

ここまで


これで犬歯ができました。
今日はここまでにします。次回も続きを勉強していきたいと思います。
(今回の作業時間:40分)
 

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