
- 作者: Benjamin
- 出版社/メーカー: ソーテック社
- 発売日: 2016/11/19
- メディア: 単行本
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今日も↑の本で勉強していきます。
SECTION 4.1「動物キャラクターのモデリング」の続きをやりました。
今日は「尻尾」を作りました。

前回の続きからやっていきます。足の形を少し調整しました。

尻尾を生やしたい面を選択します。

メッシュ→面→面を差し込む(I)を選択します。

内側の面を削除します。

頂点を移動させてこのようにします。

押し出し(E)ます。

押し出し(E)、回転用マニピュレータを使って回転させて
拡大縮小(S)を繰り返していきます。

「尻尾」ができました。次回は「仕上げ」をしていきます。
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