はじめに
現在、人間の頭部のモデリングについて勉強しています。
Udemyの「Blender Character Modeling For Beginners HD」というコースで自分なりの変化も加えつつ学びたいと思います。
前回まで
前回は頭の丸み、眉間から鼻筋を作りました。
今回の作業
顔全体を日本人らしく、やや横に伸ばしてみました。
この2面を選択して、
「辺を時計回りに回転」を行います。
こうやってきれいなトポロジーを作っていくようです。
この2面にも「辺を時計回りに回転」を行います。
ループカットを追加します。
この2面に「辺を時計回りに回転」を2回行います。
この2面に「辺を時計回りに回転」を1回行います。
鼻になる部分はEキー→すぐに右クリックでその場に押し出します。
この2面に「辺を時計回りに回転」を2回行います。
この2面に「辺を時計回りに回転」を1回行います。
鼻筋の頂点を少し整えておきます。
再度、面の押し出しをします。
これらの面に「頂点をスムーズに」を3回行います。
これらの面ごと回転させて鼻を作ります。
ここまで
これで基本的な鼻の形を作ることができました。
今日はここまでにします。次回も続きを勉強していきたいと思います。
(今回の作業時間:60分)
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