はじめに

現在、人間の身体のモデリングについて勉強しています。
Udemyの「Blender Character Modeling For Beginners HD」というコースで自分なりの変化も加えつつ学びたいと思います。
前回まで

前回は膝の基本的な形を作りました。
今回の作業

ループカットを追加します。

下側にもループカットを追加しました。

これらの5つの頂点を選択して縮小しました。

さらにこの3つの頂点を選択して縮小します。
膝蓋骨~膝蓋靭帯のあたりが表現されました。

「頂点をスムーズに」を3回しました。

この部分の頂点をやや下げます。

側面から見たビューでこの2点を選択して前に出してから「頂点をスムーズに」をしました。

この3点を選択して「頂点をスムーズに」を3回しました。

ループカットを追加しました。

この2辺を回転させてトポロジーを整えます。

この2点の位置を調整します。

この頂点をやや内側に移動させました。

この辺を内側に移動させました。内側広筋がはっきりしてきました。

辺を回転させました。
ここまで


だんだん膝のディティールができてきました。
今日はここまでにします。次回も続きを勉強していきたいと思います。
(今回の作業時間:40分)
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