はじめに
現在、人間の身体のモデリングについて勉強しています。
Udemyの「Blender Character Modeling For Beginners HD」というコースで自分なりの変化も加えつつ学びたいと思います。
前回まで
前回は膝の基本的な形を作りました。
今回の作業
ループカットを追加します。
下側にもループカットを追加しました。
これらの5つの頂点を選択して縮小しました。
さらにこの3つの頂点を選択して縮小します。
膝蓋骨~膝蓋靭帯のあたりが表現されました。
「頂点をスムーズに」を3回しました。
この部分の頂点をやや下げます。
側面から見たビューでこの2点を選択して前に出してから「頂点をスムーズに」をしました。
この3点を選択して「頂点をスムーズに」を3回しました。
ループカットを追加しました。
この2辺を回転させてトポロジーを整えます。
この2点の位置を調整します。
この頂点をやや内側に移動させました。
この辺を内側に移動させました。内側広筋がはっきりしてきました。
辺を回転させました。
ここまで
だんだん膝のディティールができてきました。
今日はここまでにします。次回も続きを勉強していきたいと思います。
(今回の作業時間:40分)