初心者から画像制作 -3D Graphic Design from Beginner-

3D画像制作を独学で1から勉強。

Blender 369日目。「身体のモデリング」その22 ~下腿①~。

はじめに


現在、人間の身体のモデリングについて勉強しています。
Udemyの「Blender Character Modeling For Beginners HD」というコースで自分なりの変化も加えつつ学びたいと思います。
 

前回まで



前回は膝の細かい部分を作りました。
 


今回の作業


この2点を選択して「頂点をスムーズに」を1回しました。
 

辺を回転させてトポロジーを整えました。
 

ループカットを追加します。
 

この2辺を回転させてトポロジーを整えました。
 

この部分の辺も回転させました。
 

この辺をやや外側に移動させました。腓腹筋のふくらみができました。
 

お手本のように頂点を選択してスムーズを繰り返していきます。
 

これらの頂点をやや外側に移動させました。
 

側面から見たビューでこれらの頂点に「頂点をスムーズに」をしました。
 

この2点に「頂点をスムーズに」を1回しました。
 

この3点を選択して「頂点をスムーズに」を3回しました。
※凹ませたい部分を選択してスムーズにしていきます。
 

ここまで



これで膝から脛骨の曲線、腓腹筋のふくらみができました。
今日はここまでにします。次回も続きを勉強していきたいと思います。
(今回の作業時間:40分)
 

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