はじめに
現在、人間の身体のモデリングについて勉強しています。
Udemyの「Blender Character Modeling For Beginners HD」というコースで自分なりの変化も加えつつ学びたいと思います。
前回まで
前回は大腿後面~腓腹筋のあたりまでを作りました。
今回の作業
細部を作りこんでいきます。この部分の頂点を盛り上げました。
この2点をやや後ろに下げました。
ここにループカットを追加してみました。
凹ませたい部分を選択して「頂点をスムーズに」を繰り返していきます。
さらに辺を回転させてトポロジーを整えます。
ここはやや盛り上げました。
自然な曲線になるように辺の回転をします。
大腿前面も辺の回転をしていきます。
この2点の位置を少し調整しました。
さらに辺の回転を使ってトポロジーを整えます。
お尻の部分も丸みを帯びるようにトポロジーを整えてから頂点を調整しました。
ここまで
これで脚がほぼできました。
今日はここまでにします。次回も続きを勉強していきたいと思います。
(今回の作業時間:40分)