はじめに
現在、人間の身体のモデリングについて勉強しています。
Udemyの「Blender Character Modeling For Beginners HD」というコースで自分なりの変化も加えつつ学びたいと思います。
前回まで
前回は肩~背中の基本的な形を作りました。
今回の作業
頭の後ろのラインを整えていきます。
これらの辺を選択して「頂点をスムーズに」を4回しました。
この面を選択して外側に移動させてから「頂点をスムーズに」を4回します。
背中のトポロジーを整えていきます。
これらの辺をZ軸方向に下げて肩甲骨の下縁を作っていきます。
この辺を回転させました。
ループカットを追加して、Jキーで連結しました。
前面にもループカットを追加しました。
押し出しをして「頂点をスムーズに」を2回しました。
辺の回転を使ってトポロジーを整えます。
これらの辺を選択して「頂点をスムーズに」を1回しました。
脇の下のトポロジーを整えました。
これらの頂点に「頂点をスムーズに」を4回しました。一気に整った気がします。
辺を回転させて腕~背中に流れるようなラインを作ります。
ここまで
これで背中の筋肉ができてきました。
今日はここまでにします。次回も続きを勉強していきたいと思います。
(今回の作業時間:40分)