はじめに
今日は前回作った軌道のモデルを使って、少し遊んでみたいと思います。前回まで
前回まではチュートリアル動画を参考にしてお手本のようなアニメーションを作ることができました。
今回の作業
中心のUV球を削除して、前々回作った地球(Blender 310~318日目)をアペンドしました。
拡大縮小を使って、地球の大きさを調整しました。
こちらのUV球には、月のテクスチャを乗せてみました。
※テクスチャは下のサイトからダウンロードできます(フリー素材)。
※https://www.solarsystemscope.com/textures/
こちらのUV球には、金星のテクスチャを乗せてみました。
背景には星空のテクスチャを設定しました。
カメラの位置を調整して、被写界深度を適当に設定してみました。
※手前の月がボケています。
完成①
レンダリングしてみました。
ちょっと月がボケすぎているように思うので作り直します。
背景の位置を調整しました。
完成②
さっきよりいい感じになった気がします。
完成③~アニメーション~
50フレーム、24fpsでアニメーションさせてみました。
金星がありえない位置にいるので、なんだかシュールな感じになりました。
完成④~アニメーション~
カメラも動かしてみました。
なんとなくダイナミックな感じになった気がします。
もうちょっとゆっくり動かせばいいかなとも思いました。
今日はここまでにします。
次回も面白そうな動画を探して勉強していきたいと思います。
(今回の作業時間:60分)
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