はじめに

現在、人間の身体のモデリングについて勉強しています。
Udemyの「Blender Character Modeling For Beginners HD」というコースで自分なりの変化も加えつつ学びたいと思います。
前回まで

前回は肋骨(前鋸筋)の隆起を作りました。
今回の作業

この3点を凹ませるようにします。

この2点を後ろに下げます。

この頂点を選択して「頂点を選択してスムーズに」を1回します。

面選択モードで反時計回りに回転させてトポロジーを整えていきます。

これらの面を選択して回転させます。

同じように面を回転させてトポロジーを整えていきます。

ループカットを2本追加します。

これらの辺を回転させて斜めになるようにします。

これらの面を選択してX軸方向に移動させます。

大腿の前面を前に出して大腿直筋のふくらみを作ります。

この頂点を下げて凹みを作ります。

これらの頂点を上に上げます。

この2点も上に上げます。

この頂点を選択して内側に移動させます。
ここまで


これで腹斜筋のあたりができてきました。
今日はここまでにします。次回も続きを勉強していきたいと思います。
(今回の作業時間:60分)
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