ZBrushCore超入門講座作者: HOPBOX 福井信明出版社/メーカー: 秀和システム発売日: 2017/04/12メディア: 単行本この商品を含むブログを見る今日も本書(↑)を勉強していきたいと思います。 今日は64ページまで読みながら作業をしていきました。 ライトボック…
Blender 3DCG モデリング・マスター作者: Benjamin出版社/メーカー: ソーテック社発売日: 2016/11/19メディア: 単行本この商品を含むブログを見る 今日も↑の本で勉強していきます。 SECTION 4.2「バイクのモデリング」の続きをやりました。 今日は「ヘッドラ…
ZBrushCore超入門講座作者: HOPBOX 福井信明出版社/メーカー: 秀和システム発売日: 2017/04/12メディア: 単行本この商品を含むブログを見る ペンタブとZBrushCoreのソフトが揃ったので、 一番わかりやすいと評判の本書(↑)を勉強していきたいと思います。 …
Blender 3DCG モデリング・マスター作者: Benjamin出版社/メーカー: ソーテック社発売日: 2016/11/19メディア: 単行本この商品を含むブログを見る 今日も↑の本で勉強していきます。 SECTION 4.2「バイクのモデリング」の続きをやりました。 今日は「シート」…
Blender 3DCG モデリング・マスター作者: Benjamin出版社/メーカー: ソーテック社発売日: 2016/11/19メディア: 単行本この商品を含むブログを見る 今日も↑の本で勉強していきます。 SECTION 4.2「バイクのモデリング」の続きをやりました。 今日はボディの形…
はじめにワコム Wacom Intuos 3D ペンタブレット 3D制作モデル ブラック 3D モデリングソフト ZBrush Core (64bit) 無料ダウンロード可能 CTH-690/K2出版社/メーカー: ワコム発売日: 2016/10/14メディア: Personal Computersこの商品を含むブログ (1件) を見…
Blender 3DCG モデリング・マスター作者: Benjamin出版社/メーカー: ソーテック社発売日: 2016/11/19メディア: 単行本この商品を含むブログを見る 今日も↑の本で勉強していきます。 SECTION 4.2「バイクのモデリング」の続きをやりました。 今日は「タイヤ」…
ZBrushCore超入門講座作者: HOPBOX 福井信明出版社/メーカー: 秀和システム発売日: 2017/04/12メディア: 単行本この商品を含むブログを見る今日からこの本を勉強していきたいと思います。 使う予定のソフトは「ZBrushCore」という3Dソフトです。 「ZBrush」…
Blender 3DCG モデリング・マスター作者: Benjamin出版社/メーカー: ソーテック社発売日: 2016/11/19メディア: 単行本この商品を含むブログを見る 今日も↑の本で勉強していきます。 SECTION 4.2「バイクのモデリング」をやりました。 本書もいよいよ終盤に差…
Blender 3DCG モデリング・マスター作者: Benjamin出版社/メーカー: ソーテック社発売日: 2016/11/19メディア: 単行本この商品を含むブログを見る 今日も↑の本で勉強していきます。 SECTION 4.1「動物キャラクターのモデリング」の続きをやりました。 今日は…
Blender 3DCG モデリング・マスター作者: Benjamin出版社/メーカー: ソーテック社発売日: 2016/11/19メディア: 単行本この商品を含むブログを見る 今日も↑の本で勉強していきます。 SECTION 4.1「動物キャラクターのモデリング」の続きをやりました。 今日は…
Blender 3DCG モデリング・マスター作者: Benjamin出版社/メーカー: ソーテック社発売日: 2016/11/19メディア: 単行本この商品を含むブログを見る 今日も↑の本で勉強していきます。 SECTION 4.1「動物キャラクターのモデリング」の続きをやりました。 今日は…
Blender 3DCG モデリング・マスター作者: Benjamin出版社/メーカー: ソーテック社発売日: 2016/11/19メディア: 単行本この商品を含むブログを見る 今日も↑の本で勉強していきます。 仕事が忙しくてもなんとか少しずつ進めます。 SECTION 4.1「動物キャラクタ…
Blender 3DCG モデリング・マスター作者: Benjamin出版社/メーカー: ソーテック社発売日: 2016/11/19メディア: 単行本この商品を含むブログを見る 今日も↑の本で勉強していきます。 SECTION 4.1「動物キャラクターのモデリング」の続きをやりました。 今日は…