BlenderとUnreal Engine 4の勉強を再開しています。現在の目標は、3Dで動かせるキレイなモバイル向けゲームを作ることです。今回もTシャツのモデリングをしていきたいと思います。
BlenderとUnreal Engine 4の勉強を再開しています。現在の目標は、3Dで動かせるキレイなモバイル向けゲームを作ることです。今回からはTシャツのモデリングをしていきたいと思います。
BlenderとUnreal Engine 4の勉強を再開しています。今回の目標は、3Dで動かせるキレイなモバイル向けゲームを作ることです。今回は頭部のモデリングツールをいくつか試してみたいと思います。
BlenderとUnreal Engine 4の勉強を再開しています。今回の目標は、3Dで動かせるキレイなモバイル向けゲームを作ることです。制作に移る前に、どんなものを作るかちょっと考えてみたいと思います。
Unreal Engine 4の勉強を再開しています。今回の目標は、3Dで動かせるキレイなモバイル向けゲームを作ることです。今回はマーケットプレイスで面白そうなアセットを探してみたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender 2.8」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回は以前 Blender 2.83 で作ったリンゴを Unreal Engine 4.25 にインポートしてみたいと思います。
Unreal Engine 4の勉強を再開しています。今回の目標は、3Dで動かせるキレイなモバイル向けゲームを作ることです。今回はマーケットプレイスで面白そうなアセットを探してみたいと思います。
Unreal Engine 4の勉強を再開しています。今回の目標は、3Dで動かせるキレイなモバイル向けゲームを作ることです。
昨年秋にBluestacks社のコンテストに応募しました。最近、第二回が開催されると発表があったので、また何か作ってみたいなと思いました。
3DCG制作ソフト「Blender 2.8」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回からチュートリアル動画のリンゴを作りながらモデリングのトレーニングしたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender 2.8」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回からチュートリアル動画のリンゴを作りながらモデリングのトレーニングしたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender 2.8」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回からチュートリアル動画のリンゴを作りながらモデリングのトレーニングしたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender 2.8」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回からチュートリアル動画のリンゴを作りながらモデリングのトレーニングしたいと思います。
3DCG制作ソフト「Blender 2.8」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回からチュートリアル動画のリンゴを作りながらモデリングのトレーニングしたいと思います。