初心者から画像制作 -3D Graphic Design from Beginner-

3D画像制作を独学で1から勉強。

Blender

一度失ってしまった習慣を取り戻す。【Blender #515】

一度失ってしまった習慣を取り戻す難しさを、ここ数日感じています。なんとか少しずつでも戻していけるようにしたいと思います。

Blender 2.91の変更点。【Blender #514】

Blender 2.91をインストールして起動しました。約4か月ぶりにBlenderをさわります。公式動画で変更点が紹介されていたので、書きながらちょっと勉強してみます。

Blenderで作った人型モデルをMixamoを使ってリギングした後、Unreal Engineにインポートして動かす(ThirdPersonCharacterとUEマネキンを流用)。【Blender #522, Unreal Engine #105】

BlenderとUnreal Engine 4の勉強を再開しています。現在の目標は、3Dで動かせるキレイなモバイル向けゲームを作ることです。今回はBlenderで作ったモデルをUnreal Engineにインポートして、アンリアルエンジンのマネキンを流用して動かしてみたいと思います。

プロジェクションペイントを使って靴を作ってみます。【Blender #521】

BlenderとUnreal Engine 4の勉強を再開しています。現在の目標は、3Dで動かせるキレイなモバイル向けゲームを作ることです。今回は靴を作っていきたいと思います。

ハーフパンツのモデリング【Blender #520】

BlenderとUnreal Engine 4の勉強を再開しています。現在の目標は、3Dで動かせるキレイなモバイル向けゲームを作ることです。今回はハーフパンツのモデリングをしていきたいと思います。

Tシャツのモデリング ~その3~【Blender #519】

BlenderとUnreal Engine 4の勉強を再開しています。現在の目標は、3Dで動かせるキレイなモバイル向けゲームを作ることです。今回もTシャツのモデリングをしていきたいと思います。

Tシャツのモデリング ~その2:頂点を揃える小技~【Blender #518】

BlenderとUnreal Engine 4の勉強を再開しています。現在の目標は、3Dで動かせるキレイなモバイル向けゲームを作ることです。今回もTシャツのモデリングをしていきたいと思います。

Tシャツのモデリング ~その1~【Blender #517】

BlenderとUnreal Engine 4の勉強を再開しています。現在の目標は、3Dで動かせるキレイなモバイル向けゲームを作ることです。今回からはTシャツのモデリングをしていきたいと思います。

頭部のモデリングツールを試してみたいと思います。【Blender #516】

BlenderとUnreal Engine 4の勉強を再開しています。今回の目標は、3Dで動かせるキレイなモバイル向けゲームを作ることです。今回は頭部のモデリングツールをいくつか試してみたいと思います。

どんなものを作るか想像をふくらませる。【Blender #515, Unreal Engine #104】

BlenderとUnreal Engine 4の勉強を再開しています。今回の目標は、3Dで動かせるキレイなモバイル向けゲームを作ることです。制作に移る前に、どんなものを作るかちょっと考えてみたいと思います。

Blender 2.83 で作ったリンゴを Unreal Engine 4.25 にインポートする【Blender #514, Unreal Engine #102】

3DCG制作ソフト「Blender 2.8」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回は以前 Blender 2.83 で作ったリンゴを Unreal Engine 4.25 にインポートしてみたいと思います。

リンゴのモデリング ~その14:レンダリング、デノイズ~【Blender #513】

3DCG制作ソフト「Blender 2.8」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回からチュートリアル動画のリンゴを作りながらモデリングのトレーニングしたいと思います。

リンゴのモデリング ~その13:ライティング~【Blender #512】

3DCG制作ソフト「Blender 2.8」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回からチュートリアル動画のリンゴを作りながらモデリングのトレーニングしたいと思います。

リンゴのモデリング ~その12:剛体シミュレーション~【Blender #511】

3DCG制作ソフト「Blender 2.8」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回からチュートリアル動画のリンゴを作りながらモデリングのトレーニングしたいと思います。

リンゴのモデリング ~その11:水滴~【Blender #510】

3DCG制作ソフト「Blender 2.8」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回からチュートリアル動画のリンゴを作りながらモデリングのトレーニングしたいと思います。

リンゴのモデリング ~その10:リンゴの断面~【Blender #509】

3DCG制作ソフト「Blender 2.8」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回からチュートリアル動画のリンゴを作りながらモデリングのトレーニングしたいと思います。

リンゴのモデリング ~その9:葉~【Blender #508】

3DCG制作ソフト「Blender 2.8」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回からチュートリアル動画のリンゴを作りながらモデリングのトレーニングしたいと思います。

リンゴのモデリング ~その8:透過テクスチャ~【Blender #507】

3DCG制作ソフト「Blender 2.8」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回からチュートリアル動画のリンゴを作りながらモデリングのトレーニングしたいと思います。

リンゴのモデリング ~その7:procedural texture~【Blender #506】

3DCG制作ソフト「Blender 2.8」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回からチュートリアル動画のリンゴを作りながらモデリングのトレーニングしたいと思います。

リンゴのモデリング ~その6:マテリアルの設定~【Blender #505】

3DCG制作ソフト「Blender 2.8」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回からチュートリアル動画のリンゴを作りながらモデリングのトレーニングしたいと思います。

リンゴのモデリング ~その5:テクスチャペイント、プロジェクションペイント~【Blender #504】

3DCG制作ソフト「Blender 2.8」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回からチュートリアル動画のリンゴを作りながらモデリングのトレーニングしたいと思います。

リンゴのモデリング ~その4:UV展開~【Blender #503】

3DCG制作ソフト「Blender 2.8」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回からチュートリアル動画のリンゴを作りながらモデリングのトレーニングしたいと思います。

リンゴのモデリング ~その3:ボウルと布~【Blender #502】

3DCG制作ソフト「Blender 2.8」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回からチュートリアル動画のリンゴを作りながらモデリングのトレーニングしたいと思います。

リンゴのモデリング ~その2:果物ナイフ~【Blender #501】

3DCG制作ソフト「Blender 2.8」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回からチュートリアル動画のリンゴを作りながらモデリングのトレーニングしたいと思います。

リンゴのモデリング ~その1~【Blender #500】

3DCG制作ソフト「Blender 2.8」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回からチュートリアル動画のリンゴを作りながらモデリングのトレーニングしたいと思います。

今後の勉強予定、Blenderのチュートリアル動画【Blender #499】

Blenderの勉強を再開するにあたって、またYouTubeの動画で勉強しながらリハビリしたいと思います。 今回は面白そうなYouTubeのチュートリアル動画をいくつか探してみます。

ゆっくりと再開していきたいと思います。

久しぶりにPCを触っています。 3月頃から仕事や色々な事情でゴタゴタしてしまって更新できませんでした。 いつも見ていたブログも余裕がなく全然見ることができませんでした(悲しい)。 知らないうちに Blender も Unreal Engine も大幅にアップデートされ…

Unreal Engine 4 で「リアルな風景」を作る ~その7:Blenderの機能「Spin」~【Blender #498, Unreal Engine #93】

3Dで動かせてアセットを活用する方法を勉強するために「Make Hyper-Realistic Outdoor Environments in Unreal Engine」というコースをUdemyで購入しました。今回はBlenderの機能「Spin」について勉強したいと思います。

「いたずらもぐら」のモデリング ~その4~(終)【Blender #497】

3DCG制作ソフト「Blender 2.8」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回はドラゴンクエストの「いたずらもぐら」を作ってモデリングのトレーニングしたいと思います。

「いたずらもぐら」のモデリング ~その3~【Blender #496】

3DCG制作ソフト「Blender 2.8」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回はドラゴンクエストの「いたずらもぐら」を作ってモデリングのトレーニングしたいと思います。