初心者から画像制作 -3D Graphic Design from Beginner-

3D画像制作を独学で1から勉強。

2020-01-01から1年間の記事一覧

Tシャツのモデリング ~その2:頂点を揃える小技~【Blender #518】

BlenderとUnreal Engine 4の勉強を再開しています。現在の目標は、3Dで動かせるキレイなモバイル向けゲームを作ることです。今回もTシャツのモデリングをしていきたいと思います。

Tシャツのモデリング ~その1~【Blender #517】

BlenderとUnreal Engine 4の勉強を再開しています。現在の目標は、3Dで動かせるキレイなモバイル向けゲームを作ることです。今回からはTシャツのモデリングをしていきたいと思います。

頭部のモデリングツールを試してみたいと思います。【Blender #516】

BlenderとUnreal Engine 4の勉強を再開しています。今回の目標は、3Dで動かせるキレイなモバイル向けゲームを作ることです。今回は頭部のモデリングツールをいくつか試してみたいと思います。

どんなものを作るか想像をふくらませる。【Blender #515, Unreal Engine #104】

BlenderとUnreal Engine 4の勉強を再開しています。今回の目標は、3Dで動かせるキレイなモバイル向けゲームを作ることです。制作に移る前に、どんなものを作るかちょっと考えてみたいと思います。

Unreal Engineの面白そうなアセットを探す ~その2~【Unreal Engine #103】

Unreal Engine 4の勉強を再開しています。今回の目標は、3Dで動かせるキレイなモバイル向けゲームを作ることです。今回はマーケットプレイスで面白そうなアセットを探してみたいと思います。

Blender 2.83 で作ったリンゴを Unreal Engine 4.25 にインポートする【Blender #514, Unreal Engine #102】

3DCG制作ソフト「Blender 2.8」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回は以前 Blender 2.83 で作ったリンゴを Unreal Engine 4.25 にインポートしてみたいと思います。

Unreal Engineの面白そうなアセットを探す ~その1~【Unreal Engine #101】

Unreal Engine 4の勉強を再開しています。今回の目標は、3Dで動かせるキレイなモバイル向けゲームを作ることです。今回はマーケットプレイスで面白そうなアセットを探してみたいと思います。

Unreal Engine 4.25.3 をインストールしました。【Unreal Engine #100】

Unreal Engine 4の勉強を再開しています。今回の目標は、3Dで動かせるキレイなモバイル向けゲームを作ることです。

Unreal Engineを勉強しなおしたいと思います。【Unreal Engine #99】

昨年秋にBluestacks社のコンテストに応募しました。最近、第二回が開催されると発表があったので、また何か作ってみたいなと思いました。

リンゴのモデリング ~その14:レンダリング、デノイズ~【Blender #513】

3DCG制作ソフト「Blender 2.8」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回からチュートリアル動画のリンゴを作りながらモデリングのトレーニングしたいと思います。

リンゴのモデリング ~その13:ライティング~【Blender #512】

3DCG制作ソフト「Blender 2.8」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回からチュートリアル動画のリンゴを作りながらモデリングのトレーニングしたいと思います。

リンゴのモデリング ~その12:剛体シミュレーション~【Blender #511】

3DCG制作ソフト「Blender 2.8」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回からチュートリアル動画のリンゴを作りながらモデリングのトレーニングしたいと思います。

リンゴのモデリング ~その11:水滴~【Blender #510】

3DCG制作ソフト「Blender 2.8」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回からチュートリアル動画のリンゴを作りながらモデリングのトレーニングしたいと思います。

リンゴのモデリング ~その10:リンゴの断面~【Blender #509】

3DCG制作ソフト「Blender 2.8」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回からチュートリアル動画のリンゴを作りながらモデリングのトレーニングしたいと思います。

リンゴのモデリング ~その9:葉~【Blender #508】

3DCG制作ソフト「Blender 2.8」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回からチュートリアル動画のリンゴを作りながらモデリングのトレーニングしたいと思います。

リンゴのモデリング ~その8:透過テクスチャ~【Blender #507】

3DCG制作ソフト「Blender 2.8」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回からチュートリアル動画のリンゴを作りながらモデリングのトレーニングしたいと思います。

リンゴのモデリング ~その7:procedural texture~【Blender #506】

3DCG制作ソフト「Blender 2.8」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回からチュートリアル動画のリンゴを作りながらモデリングのトレーニングしたいと思います。

リンゴのモデリング ~その6:マテリアルの設定~【Blender #505】

3DCG制作ソフト「Blender 2.8」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回からチュートリアル動画のリンゴを作りながらモデリングのトレーニングしたいと思います。

リンゴのモデリング ~その5:テクスチャペイント、プロジェクションペイント~【Blender #504】

3DCG制作ソフト「Blender 2.8」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回からチュートリアル動画のリンゴを作りながらモデリングのトレーニングしたいと思います。

リンゴのモデリング ~その4:UV展開~【Blender #503】

3DCG制作ソフト「Blender 2.8」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回からチュートリアル動画のリンゴを作りながらモデリングのトレーニングしたいと思います。

リンゴのモデリング ~その3:ボウルと布~【Blender #502】

3DCG制作ソフト「Blender 2.8」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回からチュートリアル動画のリンゴを作りながらモデリングのトレーニングしたいと思います。

リンゴのモデリング ~その2:果物ナイフ~【Blender #501】

3DCG制作ソフト「Blender 2.8」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回からチュートリアル動画のリンゴを作りながらモデリングのトレーニングしたいと思います。

リンゴのモデリング ~その1~【Blender #500】

3DCG制作ソフト「Blender 2.8」を使ってCGのモデリングを勉強しています。今回からチュートリアル動画のリンゴを作りながらモデリングのトレーニングしたいと思います。

今後の勉強予定、Blenderのチュートリアル動画【Blender #499】

Blenderの勉強を再開するにあたって、またYouTubeの動画で勉強しながらリハビリしたいと思います。 今回は面白そうなYouTubeのチュートリアル動画をいくつか探してみます。

ゆっくりと再開していきたいと思います。

久しぶりにPCを触っています。 3月頃から仕事や色々な事情でゴタゴタしてしまって更新できませんでした。 いつも見ていたブログも余裕がなく全然見ることができませんでした(悲しい)。 知らないうちに Blender も Unreal Engine も大幅にアップデートされ…

Unreal Engine 4 で「リアルな風景」を作る ~その13:Quixel Mixer~【Unreal Engine #98】

3Dで動かせてアセットを活用する方法を勉強するために「Make Hyper-Realistic Outdoor Environments in Unreal Engine」というコースをUdemyで購入しました。今回は「Quixel Mixer」の勉強をしたいと思います。

Unreal Engine 4 で「リアルな風景」を作る ~その12:動画の作成~【Unreal Engine #97】

3Dで動かせてアセットを活用する方法を勉強するために「Make Hyper-Realistic Outdoor Environments in Unreal Engine」というコースをUdemyで購入しました。今回は動画を作ってみたいと思います。

Unreal Engine 4 で「リアルな風景」を作る ~その11:木の配置~【Unreal Engine #97】

3Dで動かせてアセットを活用する方法を勉強するために「Make Hyper-Realistic Outdoor Environments in Unreal Engine」というコースをUdemyで購入しました。今回はQuixel Bridgeから木を配置したいと思います。

Unreal Engine 4 で「リアルな風景」を作る ~その10:岩の配置~【Unreal Engine #96】

3Dで動かせてアセットを活用する方法を勉強するために「Make Hyper-Realistic Outdoor Environments in Unreal Engine」というコースをUdemyで購入しました。今回はQuixel Bridgeから岩をインポートして配置したいと思います。

Unreal Engine 4 で「リアルな風景」を作る ~その9:ランドスケープマテリアルの設定~【Unreal Engine #95】

3Dで動かせてアセットを活用する方法を勉強するために「Make Hyper-Realistic Outdoor Environments in Unreal Engine」というコースをUdemyで購入しました。今回はランドスケープのマテリアルを設定していきたいと思います。